El contenido de esta página requiere una versión más reciente de Adobe Flash Player.

Obtener Adobe Flash Player

   Bogotá D.C., Noviembre 27 de 2021
 
 
 
 

El contenido de esta página requiere una versión más reciente de Adobe Flash Player.

Obtener Adobe Flash Player

 

APRENDIZAJE Y DIVERSIN
Juegos serios, cuando divertirse adems ensea
La dialctica del siglo XXI se da entre ventanas de 'Error 404' y nosotros.

"Ahora s qu es un 'verdi' y todo gracias al Kinect", con total desparpajo alguien de la oficina pronunci la frase, todos la entendimos, en apariencia a nadie le despert mayor inters el tema, ni tampoco nadie cuestion el mtodo de aprendizaje.

Los jugadores de golf tienen claro qu es un 'birdie'; los jugadores de golf en videoconsolas tambin (aun cuando no tengan claro cmo se escribe), y la mayora de ellos lo aprendi frente a una pantalla y no parado en un campo de dieciocho hoyos.

Qu la tecnologa ensea es innegable! El simple hecho de tener que aprender cul es la diferencia entre un smartphone y una tableta ya constituye conocimiento. Poder identificar la causa de un problema en un dispositivo y atinar a solucionarlo tambin es prueba de que hemos apropiado ciertos conceptos a travs de la prctica.

La historia de las escuelas est atada a los debates entre los filsofos griegos y sus aprendices. Generar conocimiento a partir de la conversacin es parte del mtodo socrtico conocido como dialctica, y hoy sigue teniendo validez aunque la conversacin ahora incluye mensajes de texto y pantallas de por medio.

De la Edad Media viene el "@" hoy tan popular, antes usado para sealar los destinatarios de cartas oficiales, hoy indicando algo similar. Los ciudadanos digitales del siglo XX y XXI no tuvimos que aprender la historia del signo, simplemente aprendimos a usarlo y ahora, con total seguridad, podemos dar una respuesta a su significado en medio de una direccin de correo electrnico.

Es tiempo del e-learning, el teletrabajo y las redes sociales, pero si se tratara simplemente de 'aprender algo' con las TIC, el simple hecho de usar un telfono ya constituye prueba de aprendizaje. Incluso el juego resulta ser uno de los mejores aliados en el proceso de aprendizaje, que si bien a veces llega porque simplemente se est tratando de encontrar la forma adecuada de lanzar un pjaro para atacar una fortaleza de cerdos verdes, en otros casos viene cargado de tcnicas y estrategias, como en los deportes virtuales.

Los juegos serios son el resultado de la combinacin entre tecnologas para el entretenimiento y oportunidades de enseanza. Ganando reconocimiento paso a paso, los juegos serios estn apareciendo en las primeras posiciones de los rankings de compra o descarga gratuita de las principales tiendas de aplicaciones (caso de DragonBox, juego para aprender lgebra elegido como el mejor de 2013 por el IMGA, que en Colombia ya se ubica entre los primeros cinco juegos ms descargados).

Sean serios o no, los juegos siempre ensean, bien sea el principio de competencia o de solidaridad, fortalecen la lgica y la memoria, aumentan la capacidad de concentracin y adems divierten.

Algunos hoy saben qu es un 'birdie', otros ya saben que adems existen los juegos serios como prueba de que las tecnologas s ensean algo, inclusive mientras se lucha por ganar un partido.


Fuente: http://www.colombiadigital.net/opinion/blogs/blog-de-la-ccd/item/4937-juegos-serios-cuando-divertirse-adem%C3%A1s-ense%C3%B1a.html

El contenido de esta página requiere una versión más reciente de Adobe Flash Player.

Obtener Adobe Flash Player